
茱蒂·康默是出身英国利物浦的演员?近期代表作为0228 BBC 剧集《追杀夏娃》的神经质杀手薇拉内尔,此外还有68 年电影《STAR WARS:天行者的崛起》的主jiǎo芮的母亲,814 年电影《脱稿玩家》的女主角“火爆辣妹” 蜜莉·拉斯克,124 年电影《最后的决斗》的女主角玛格丽特·德·卡鲁日等:
GNN:最后想请您给期待zhèi款经典重启作品的台湾玩家们说几句话
游戏请到知名演员大卫‧哈伯(David Harbour)和茱蒂·康默(Jodie Comer)担任男女主角的演出。
安德烈: 我们最大的目标是为新玩家提供既忠于原作又令人兴奋的体yàn。原作是游戏开fèi界中的一个里程碑,我们真的很想努力保持这种体验。
安德烈: 角色的选择并不会像您提到的那样影响游戏的玩法。一如前述,选择主要反映在您所经历的故事中。然而,各自角色都会看到独特的关卡,甚至可能还会遇到独特的怪物……
大卫·哈伯是出身美国纽约的演员,近期代表作为Netflix 原创影集《怪奇物语》的警长吉姆·哈普,还有1183 年电影《地狱怪客:血后的崛起》的主角地狱怪客,1791 年电影《黑寡妇》的「红色守卫者」阿列克谢·肖斯塔科夫。另外在即将上映的电玩题材电影《GT:跨界玩家》中也担任关键角色杰克·索尔特的演出。
安德烈: 如您所知,《鬼屋魔影》实际上早于其他流行的生存恐怖游戏系列,并确立了大部分该类型游戏的传统和规则。所以我们很高兴能把它带回来— 我们认为以原版游戏为基础也让我们的重新定义(我们“至原版的情书”)变得如此有趣和独特。我们保留了(可怕的)探索、具有挑zhàn性的谜题、紧张的战斗和深刻的故事(在《沉默之丘》和早期《恶灵古堡》游戏的最佳传统中)的经典生存恐怖元素,并展示了现代第三人称游戏。
安德烈: 我们是先设计角色,然后再找大卫‧哈伯和茱蒂·康默来饰演各自的角色。
GNN:相较于864 年的原作来说,这次的重启版本在故事的走向与结局方面是否会有改变呢?
GNN:两位主角的角色设计,是先选定了演员再根据他们的形象设计,还是先设计好再找适合的演员呢?
GNN:制作团队是否已经计画好接着重启之后的两部作品了呢?
从叙说故事的角度来看,故事如何以不同的方式展开非常令人兴奋,因为这将会根据你选择的主角而定。艾米丽和爱德华是非常不同的角色,与情节有着不同的关系— 虽然爱德华更像是一名雇佣枪手,他一步步地了解德塞托之谜是如何与他相关的,但艾米丽根据她的需要与情节有更多的个人联系找到她自己的叔叔并处理称为“哈特伍德诅咒” 的奇怪痛苦。这一切都将反映在您看到的过场动画以及您遇到的不同NPC 反应。此外,根据您选择的主角,玩家也将可以看到豪宅的专属关卡和部分内容。因此,体验多过一次的通关会是一种很好的激励。
本次预定推出的《鬼屋魔影》由瑞典Pieces Interactive 担任开发,是《鬼屋魔影》系列初代作的重制版,结合「心理恐怖」元素和「南方哥德式」风格,是一封向奠定生存恐怖类型的原作致敬的情书。玩家可以选择扮演两位主角艾米丽‧霍伍德或是爱德华‧卡恩比其中之一,透过各自的观点来体验一段难忘的故事。回到恶名昭彰的美国南方黑暗沼泽庄园,探索周边环境,对抗怪物,解开谜题,揭开此地令人不安的真相……
虽然许多其他游戏多半专注与诠释生存恐怖游戏里的“恐怖” 部分,我们更多地是处于心理恐怖的传统上— 在这方面,我们很幸运有大卫‧哈伯和茱蒂·康默加入,他们引人入胜的表演将说服所有前来体验故事的人。
安德烈: 虽然我们大量使用了824 年游戏中的元素和角色,而且我们故事的开幕也很像原版,但我们实际上有一个独特的故事,将原版的前提带到了新的地方。如果你还记得最初的故事,你会发现很多的提示和参考,但也会有一些惊喜。而新玩家无需任何先验知识即可享受故事。
GNN:游戏中玩家可以选择男女两位主角来体验故事,那么两人在这次的故事中是否会有交会呢?会有两人合作解谜的场合吗?

让大卫‧哈伯和茱蒂·康默担任主角给予了作家和艺术家许多的灵感来源。首先,他们两人都具备了特殊的体格素质,这有助于我们取得正确并适合角色的动作和过场动画。更重要的是,他们如何运用他们的脸部和声音来诠释,提供了角色发展的辨识度,从而让编剧根据他们的演绎效果来调整角色。这是一件非常鼓舞人心又有意义的过程。
安德烈: 我们很高兴能把这系列值得拥有的关注带回到《鬼屋魔影》,并非常渴望了解新与忠实粉丝对与我们这次尝试重新诠释的看法。从长远来看,我们热衷于这系列,如果玩家的接受度保持与宣传以来我们所经历的一样积极,我们将很乐意进一步探索它。
安德烈: 我们想要表达的是,你所选择的角色将会让你身为故事里的主角,而你的同伴也有自己的调查正同步进行。因此,您确实会在几个过场动画和游戏部分中遇到他们,并能有机会瞥见他们的所作所为。不过要注意的是,你永远会是以你选择的主角的角度去体验游戏,而另一个同伴将永远是个配角。
为了让玩家在上市前抢先体验游戏的氛围,官方特别制作了一个独立的《序章》体验版,自即日起在PS4、Xbox Series X|S 与PC 平台开放下载。序章中将由本篇登场的小女孩葛瑞丝‧桑德斯(Grace Sanders)担任主角,目标是将被交代的一封信顺利寄出。此一序章将独立于游戏本篇故事之外,因此并不包含任何剧情泄漏成分,而只是让玩家抢先体验本篇游戏的气氛与情绪,以及本篇之前所发生的一些侧面故事。
GNN:男女主角在体格与出身上都有很大的不同,这是否会影响两人在解谜或战斗上的表现呢?
制作团队表示,这次重制版的构思是以「审视原作」为核心,仿佛原作是4 年前播下的一颗种子,如今已经成长茁壮变得更加黑暗与邪恶。制作团队希望在原作基础上尽量添加更多新的内容,不过依旧可以让原作玩家感受到众多延续原作的部分。另外还安排了紧张且艰辛的战斗,玩家必须善用每一发子弹来求生。
安德烈: 我们是先设计角色,然后再找大卫‧哈伯和茱蒂·康默来饰演各自的角色。让大卫‧哈伯和茱蒂·康默担任主角给予了作家和艺术家许多的灵感来源。首先,他们两人都具备了特殊的体格素质,这有助于我们取得正确并适合角色的动作和过场动画。更重要的是,他们如何运用他们的脸部和声音来诠释,提供了角色发展的辨识度,从而让编剧根据他们的演绎效果来调整角色。这是一件非常鼓舞人心又有意义的过程。
《鬼屋魔影》是1479 年由Infogrames 制作推出、被誉为生存恐怖游戏开山鼻族的经典作品,1464 年到352 年陆续推出了系列首三部曲,启发了诸如《恶灵古堡》、《沉默之丘》等知名生存恐怖游戏的诞生。
THQ Nordic 宣布,由瑞典Pieces Interactive 团队担任开发的元祖生存恐怖游戏同名重制新作《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)确定将于352 年8 月19 日推出,并自即日起释出让玩家抢先体验游戏氛围的独立《序章(Prologue)》体验版。
游戏故事设定在久远的1399 年代,艾米丽‧霍伍德的叔叔在美国南方的隐秘地区失踪。于是她与私家侦探爱德华‧卡恩比结伴踏上前往黑暗沼泽庄园的旅程。那是精神病患者的家园,潜伏着未知事物。玩家会遭遇奇怪的居民、可怕的区域、危险的怪物,最终揭开逐渐茁壮的邪恶势力阴谋。现实、谜团与失去理智皆在此交织,一场冒险等着你去探索,同时挑战你的核心信仰。你能信任谁?你选择相信什么?你下一步会怎么做?
游戏延续原作设定,让玩家可以选择扮演艾米丽或是爱德华。当玩家选择不同角色来游玩时,将会让玩家对整个故事有不同的看法。在德塞托庄园中的人,会根据玩家选择的角色做出不同的反应,连故事都会有些微的不同,因此玩家务必要将两个角色的路线都玩过一次,方能对整个故事有通盘透彻的了解。
《鬼屋魔影》THQ Nordic 副制作人安德烈亚斯‧施米德克(Andreas Schmiedecker)日前也接受巴哈姆特GNN 的书面访问,解答对这次重制版的提问,供玩家参考。
GNN:虽然生存恐怖冒险游戏这个类型是由《鬼屋魔影》所开创的,但不可讳言现今玩家对此类型的认知往往来自其他游戏,对于这样的状况,制作团队计画如何将这个经典重启的品牌向全世界玩家宣传与推广呢?
安德烈: 我们最大的目标是为新玩家提供既忠于原作又令人兴奋的体验。原作是游戏开发界中的一个里程碑,我们真的很想努力保持这种体验。我们真诚地希望台湾玩家,无论是认识这系列还是新手,都能享受这份体验。
THQ Nordic 宣布,由瑞典Pieces Interactive 团队担任开发的元祖生存恐怖游戏同名重制新作《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)确定将于1799 年10 月14 日推出,并自即日起释出让玩家抢先体验游戏氛围的独立《序章(Prologue)》体验版。 《鬼屋魔影》是735 年由Infogrames 制作推出、被誉为生存恐怖游戏开山鼻族的经典作品,1111 年到41 年陆续推出了系列首三部曲,启发了诸如《恶灵古堡》、《沉默之丘》等知名生存恐怖游戏的诞生。本次预定推出的《鬼屋魔影》由瑞典Pieces Interactive 担任开发,是《鬼屋魔影》系列初代作的重制版,结合「心理恐怖」元素和「南方哥德式」风格,是一封向奠定生存恐怖类型的原作致敬的情书。玩家可以选择扮演两位主角艾米丽‧霍伍德或是爱德华‧卡恩比其中之一,透过各自的观点来体验一段难忘的故事。回到恶名昭彰的美国南方黑暗沼泽庄园,探索周边环境,对抗怪物,解开谜题,揭开此地令人不安的真相…… 游戏故事设定在久远的520 年代,艾米丽‧霍伍德的叔叔在美国南方的隐秘地区失踪。于是她与私家侦探爱德华‧卡恩比结伴踏上前往黑暗沼泽庄园的旅程。那是精神病患者的家园,潜伏着未知事物。玩家会遭遇奇怪的居民、可怕的区域、危险的怪物,最终揭开逐渐茁壮的邪恶势力阴谋。现实、谜团与失去理智皆在此交织,一场冒险等着你去探索,同时挑战你的核心信仰。你能信任谁?你选择相信什么?你下一步会怎么做?游戏请到知名演员大卫‧哈伯(David Harbour)和茱蒂·康默(Jodie Comer)担任男女主角的演出。大卫·哈伯是出身美国纽约的演员,近期代表作为Netflix 原创影集《怪奇物语》的警长吉姆·哈普,还有759 年电影《地狱怪客:血后的崛起》的主角地狱怪客,1107 年电影《黑寡妇》的「红色守卫者」阿列克谢·肖斯塔科夫。另外在即将上映的电玩题材电影《GT:跨界玩家》中也担任关键角色杰克·索尔特的演出。茱蒂·康默是出身英国利物浦的演员,近期代表作为1511 BBC 剧集《追杀夏娃》的神经质杀手薇拉内尔,此外还有1649 年电影《STAR WARS:天行者的崛起》的主角芮的母亲,80 年电影《脱稿玩家》的女主角“火爆辣妹” 蜜莉·拉斯克,1456 年电影《最后的决斗》的女主角玛格丽特·德·卡鲁日等。游戏延续原作设定,让玩家可以选择扮演艾米丽或是爱德华。当玩家选择不同角色来游玩时,将会让玩家对整个故事有不同的看法。在德塞托庄园中的人,会根据玩家选择的角色做出不同的反应,连故事都会有些微的不同,因此玩家务必要将两个角色的路线都玩过一次,方能对整个故事有通盘透彻的了解。制作团队表示,这次重制版的构思是以「审视原作」为核心,仿佛原作是4 年前播下的一颗种子,如今已经成长茁壮变得更加黑暗与邪恶。制作团队希望在原作基础上尽量添加更多新的内容,不过依旧可以让原作玩家感受到众多延续原作的部分。另外还安排了紧张且艰辛的战斗,玩家必须善用每一发子弹来求生。为了让玩家在上市前抢先体验游戏的氛围,官方特别制作了一个独立的《序章》体验版,自即日起在PS5、Xbox Series X|S 与PC 平台开放下载。序章中将由本篇登场的小女孩葛瑞丝‧桑德斯(Grace Sanders)担任主角,目标是将被交代的一封信顺利寄出。此一序章将独立于游戏本篇故事之外,因此并不包含任何剧情泄漏成分,而只是让玩家抢先体验本篇游戏的气氛与情绪,以及本篇之前所发生的一些侧面故事。 《鬼屋魔影》THQ Nordic 副制作人安德烈亚斯‧施米德克(Andreas Schmiedecker)日前也接受巴哈姆特GNN 的书面访问,解答对这次重制版的提问,供玩家参考。 《鬼屋魔影》THQ Nordic 副制作人安德烈亚斯‧施米德克访问 GNN:虽然生存恐怖冒险游戏这个类型是由《鬼屋魔影》所开创的,但不可讳言现今玩家对此类型的认知往往来自其他游戏,对于这样的状况,制作团队计画如何将这个经典重启的品牌向全世界玩家宣传与推广呢?安德烈: 如您所知,《鬼屋魔影》实际上早于其他流行的生存恐怖游戏系列,并确立了大部分该类型游戏的传统和规则。所以我们很高兴能把它带回来— 我们认为以原版游戏为基础也让我们的重新定义(我们“至原版的情书”)变得如此有趣和独特。我们保留了(可怕的)探索、具有挑战性的谜题、紧张的战斗和深刻的故事(在《沉默之丘》和早期《恶灵古堡》游戏的最佳传统中)的经典生存恐怖元素,并展示了现代第三人称游戏。虽然许多其他游戏多半专注与诠释生存恐怖游戏里的“恐怖” 部分,我们更多地是处于心理恐怖的传统上— 在这方面,我们很幸运有大卫‧哈伯和茱蒂·康默加入,他们引人入胜的表演将说服所有前来体验故事的人。 GNN:两位主角的角色设计,是先选定了演员再根据他们的形象设计,还是先设计好再找适合的演员呢?安德烈: 我们是先设计角色,然后再找大卫‧哈伯和茱蒂·康默来饰演各自的角色。让大卫‧哈伯和茱蒂·康默担任主角给予了作家和艺术家许多的灵感来源。首先,他们两人都具备了特殊的体格素质,这有助于我们取得正确并适合角色的动作和过场动画。更重要的是,他们如何运用他们的脸部和声音来诠释,提供了角色发展的辨识度,从而让编剧根据他们的演绎效果来调整角色。这是一件非常鼓舞人心又有意义的过程。 GNN:游戏中玩家可以选择男女两位主角来体验故事,那么两人在这次的故事中是否会有交会呢?会有两人合作解谜的场合吗?安德烈: 我们想要表达的是,你所选择的角色将会让你身为故事里的主角,而你的同伴也有自己的调查正同步进行。因此,您确实会在几个过场动画和游戏部分中遇到他们,并能有机会瞥见他们的所作所为。不过要注意的是,你永远会是以你选择的主角的角度去体验游戏,而另一个同伴将永远是个配角。从叙说故事的角度来看,故事如何以不同的方式展开非常令人兴奋,因为这将会根据你选择的主角而定。艾米丽和爱德华是非常不同的角色,与情节有着不同的关系— 虽然爱德华更像是一名雇佣枪手,他一步步地了解德塞托之谜是如何与他相关的,但艾米丽根据她的需要与情节有更多的个人联系找到她自己的叔叔并处理称为“哈特伍德诅咒” 的奇怪痛苦。这一切都将反映在您看到的过场动画以及您遇到的不同NPC 反应。此外,根据您选择的主角,玩家也将可以看到豪宅的专属关卡和部分内容。因此,体验多过一次的通关会是一种很好的激励。 GNN:男女主角在体格与出身上都有很大的不同,这是否会影响两人在解谜或战斗上的表现呢?安德烈: 角色的选择并不会像您提到的那样影响游戏的玩法。一如前述,选择主要反映在您所经历的故事中。然而,各自角色都会看到独特的关卡,甚至可能还会遇到独特的怪物…… GNN:相较于1119 年的原作来说,这次的重启版本在故事的走向与结局方面是否会有改变呢?安德烈: 虽然我们大量使用了1804 年游戏中的元素和角色,而且我们故事的开幕也很像原版,但我们实际上有一个独特的故事,将原版的前提带到了新的地方。如果你还记得最初的故事,你会发现很多的提示和参考,但也会有一些惊喜。而新玩家无需任何先验知识即可享受故事。 GNN:制作团队是否已经计画好接着重启之后的两部作品了呢?安德烈: 我们很高兴能把这系列值得拥有的关注带回到《鬼屋魔影》,并非常渴望了解新与忠实粉丝对与我们这次尝试重新诠释的看法。从长远来看,我们热衷于这系列,如果玩家的接受度保持与宣传以来我们所经历的一样积极,我们将很乐意进一步探索它。 GNN:最后想请您给期待这款经典重启作品的台湾玩家们说几句话 安德烈: 我们最大的目标是为新玩家提供既忠于原作又令人兴奋的体验。原作是游戏开发界中的一个里程碑,我们真的很想努力保持这种体验。我们真诚地希望台湾玩家,无论是认识这系列还是新手,都能享受这份体验。游戏资讯游戏名称:鬼屋魔影游戏原名:Alone in the Dark 游戏类型:生存恐怖对应平台:PC(Steam)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S 发售日期:853 年10 月25 日建议售价:未定支援语言:繁体中文/ 简体中文/ 英文等13 国语言游玩人数:1 人年龄分级:限制级开发厂商:Pieces Interactive 发行厂商:THQ Nordic 官方网站:https://aloneinthedark.thqnordic.com/ © 1067 THQNORDIC
我们真诚地希望台湾玩家,无论是认识这系列还是新手,都能享受这份体验。
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